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Cómo anotar en Tae Kwon Do Sparring


El Taekwondo es un arte marcial coreano conocido por su enfoque en las técnicas de patadas. En competencia, los jugadores usan una variedad de golpes y patadas, y si tienen éxito, estos ataques suman puntos. La puntuación del Taekwondo recompensa a los jugadores por usar técnicas más elaboradas y extravagantes; sin embargo, no todos los ataques enseñados en clases son legales en competencia.

Tecnicas juridicas

Se permiten dos técnicas de ataque en el taekwondo: el golpe y la patada, y estos ataques deben realizarse de una manera específica. Los golpes deben hacerse con el puño bien cerrado, sin ataques de mano abierta permitidos; Con patadas, solo el área debajo del hueso del tobillo puede hacer contacto con el oponente. En términos de áreas objetivo, los golpes pueden apuntar al torso, en el área cubierta por el protector del pecho, mientras que las patadas pueden golpear aquí y también la cabeza. No se permiten otros ataques, incluidas las rodillas, las patadas en las piernas o el agarre.

Reglas de puntuación

Un golpe o patada que cae en el pecho del oponente obtiene un punto, a menos que sea una patada giratoria, en cuyo caso el ataque obtiene dos puntos. Un puntapié exitoso en la cabeza del oponente es el ataque con la puntuación más alta en tres puntos. Para anotar, el ataque debe tener poder detrás: golpes ligeros y golpes rápidos no anotan. Los protectores de cofre pueden contener sensores electrónicos para registrar golpes exitosos, mientras que los jueces observan desde un costado para marcar ataques en la cabeza.

Puntos de penalización

Los puntos se obtienen cuando el oponente comete una ilegalidad. Hay dos formas: penalizaciones de advertencia y penalizaciones de deducción. Dos advertencias le dan al otro jugador un punto, mientras que solo se necesita una penalización de deducción para otorgarle un punto al oponente. Las sanciones giran en torno a ataques y defensas ilegales, sin seguir las reglas de la competencia y la conducta irrespetuosa. Para delitos reiterados o violaciones particularmente fuertes, se puede declarar la descalificación.

Victorioso

Se juegan tres rondas, después de las cuales se suman los puntos totales y los puntos de penalización y el jugador que obtenga la puntuación más alta gana el partido. Si el partido es un empate después de tres rondas, se juega una ronda de muerte súbita. Todas las penalizaciones se anulan, y el primer jugador en anotar un solo punto en esta ronda gana el partido. Si no se anotan puntos, los jueces deciden según la iniciativa mostrada durante la ronda de muerte súbita.